PC玩家怒告微軟、Steam!指控雙方「默契定價」讓遊戲變貴

記者楊智仁/綜合報導

美國科技巨頭 Microsoft 與遊戲平臺 Steam(Valve) 近日遭到玩家提起集體訴訟,原告指控兩家公司涉嫌在 PC 遊戲銷售市場達成價格協議,導致雙方數位商店的遊戲價格缺乏競爭,進而損害消費者權益。若相關指控最終獲得法院認定,恐將對全球 PC 遊戲市場的定價模式帶來重大影響。

▼PC玩家怒告微軟、Steam讓遊戲變貴。(圖/路透)

根據外媒報導,這起訴訟已提交至美國華盛頓州西區聯邦地方法院,原告玩家主張 Microsoft 與 Valve 之間存在價格協調機制,使雙方平臺上的 PC 遊戲售價趨於一致,限制了市場競爭。訴狀指出,兩家公司疑似透過價格匹配方式,避免彼此以更低價格搶奪市場,導致消費者無法享受到正常市場競爭應有的優惠。

玩家方面認爲,這種做法不僅削弱價格競爭,也降低平臺與發行商改善服務品質、遊戲內容及消費者福利的誘因,訴訟文件指出,若市場缺乏價格競爭壓力,企業便較沒有動力透過降價、促銷或提升產品價值來吸引用戶,最終受害者將是消費者。原告目前希望法院認證本案爲集體訴訟,代表所有曾透過相關平臺購買 PC 遊戲的玩家爭取權益。

訴狀進一步指控,該協議實際上限制了 Microsoft 與 Valve 任何一方大幅低於對手售價販售遊戲的可能性,使市場價格長期維持在相近水準。原告認爲,這種行爲扭曲了原本競爭激烈的 PC 遊戲市場運作模式,並削弱消費者從市場競爭中獲得的利益。

事實上,Valve 過去就曾因 Steam 在 PC 遊戲市場的主導地位而遭遇反壟斷調查與法律挑戰,作爲全球最大的 PC 數位遊戲平臺之一,Steam 長年掌握大量市場份額,其商業模式與平臺政策一直受到監管機構與產業觀察人士關注。而 Microsoft 除了擁有自家 PC 遊戲商店外,也同時經營 Xbox 遊戲業務與大型遊戲發行事業,因此雙方若涉及競爭限制行爲,勢必引發監管機關高度重視。