電競基本法草案公聽會登場 「金牌部長」李洋坦言:發展確實慢了

▲電競基本法草案公聽會今日登場,運動部部長李洋親自列席進行專案報告。(圖/記者杜奕君攝)

記者杜奕君/臺北報導

臺灣電競產業迎來關鍵轉型期!立法院教育及文化委員會10日由立法委員羅廷瑋召開《電子競技運動發展基本法》草案公聽會,現場火花四射。針對電競是否該立「專法」,國民黨立委葛如鈞重砲轟擊,直言臺灣擁有全球最強硬體供應鏈,政府卻長期「奪牌才沾光」,甚至有網友形容臺灣電競已快裝上「葉克膜」;對此,運動部長李洋也正面迴應,坦言過去電競發展確實慢了許多。

這場攸關臺灣電競未來「法治路徑」的公聽會,吸引產官學界高度關注。運動部「金牌部長」李洋首度針對電競產業現狀進行專案報告,直指臺灣電競正考驗「三大挑戰」:包含場館缺乏專屬標準、資金不足導致賽事難以常態化、人才流失,以及遊戲IP制約產業結構等困境。

李洋強調,運動部已將電競業納入運動產業實施貸款、信保與利息補貼,試圖降低業者營運負擔,目前也正研訂「電競產業白皮書」,作爲未來的施政藍圖。

不過,公聽會現場的討論焦點,完全鎖定在是否推動「上位法」的高度。素有「寶博士」之稱的立委葛如鈞火力全開,他指出,全球8成電競周邊由臺灣代工,全球五大品牌臺灣就佔了三家,「如果全世界有一個國家要做電競基本法,那絕對是臺灣!」

葛如鈞更語帶犀利地質疑,「政府真的有正眼看待電競、灌注資源照顧選手嗎?還是隻有奪牌纔來沾光、湊熱鬧?」他強調,電競涉及部會極廣,非運動部單一條例能解決,必須透過基本法跨部會整合,才能讓快裝上「葉克膜」的臺灣電競重獲新生。

面對「立專法」的呼聲,民進黨立委郭昱晴則持不同觀點。她擔憂若單一項目如電競制定基本法,恐引發棒球、籃球、羽球等項目紛紛效法,導致體育法治結構「破碎化」,造成治理邊界的混亂。

對於各界意見,運動部長李洋展現柔軟身段,他表示,「發展電競的目標大家是一致的,針對委員提出的基本法,目前希望先以《國體法》及《運動產業發展條例》爲基礎,不足之處先以行政命令補充。」

李洋也坦言,過去在體育署時期,電競的發展節奏確實慢了許多,未來運動部會以更務實的態度支援電競產業,並邀請專家開會,從運動部的角度全力衝刺電競發展。