AI短劇拚出海 商機上看千億

熱門話題

AI短劇夯爆全大陸,更迎來爆發式增長與深刻變革。DataEye數據顯示,2026年1月漫劇百強榜中,AI模擬人短劇佔比從去年的7%提升至38%。預計2026年,AI漫劇使用者規模將從2025年的約1.2億增至2.8億,市場規模預計達240億元(人民幣,下同,約臺幣1080億元)。

大陸《證券日報》報導,北京劇頭科技文化有限公司總經理唐朝在一場行業大會上表示,「AI模擬人短劇一定是接下來最大的風口。」

公開數據顯示,當前,一部精品AI模擬人短劇的整體成本已可控制在20萬元以內,頭部真人精品短劇的成本則在150萬至300萬元之間。此外,還有部分公司僅靠3人團隊用時5天,就能完成爆款AI漫劇製作。

「去年像《興安嶺詭事》這樣的AI短劇項目,報價爲每分鐘3萬元,現在可能爲每分鐘3千元至5千元就可以做出來。」唐朝直言,位元組跳動旗下Seedance 2.0的商用定價已降至約每秒1元,技術的快速反覆運算讓低成本量產成爲可能。

不過,低門檻和高效率並不意味着誰都能從市場中分得一杯羹。一位漫劇公司負責人坦言,AI短劇的門檻較低,行業內90%的公司都處於虧損狀態。公開資料顯示,AI短劇行業的爆款率僅爲0.16%。

報導稱,政策與倫理風險也成爲不容忽視的挑戰。2026年1月起,大陸國家廣電總局開展專項治理,重點整治基於四大名著、歷史題材等電視劇作品進行「AI魔改」的影音亂象。與此同時,肖像權、聲音侵權等問題也日益凸顯。今年春節期間,Seedance 2.0就因侵權風險關閉相關功能。

唐朝分析,在這場行業變革中,最稀缺的已不再是算力,而是「好劇本+導演思維+足夠專注」的複合型人才。此外,「AI短劇+文旅」與「出海」正在成爲兩大確定性機會。

例如,今年3月,由神農架林區文化和旅遊局與湖北長江電影文化集團共同打造的AI短劇《神農架逃生之『黑暗傳』讓我重生》上線。據瞭解,該短劇融入了國家級非物質文化遺產《黑暗傳》元素,展現神農架自然風貌與地域文化。AI短劇《異宋長夜》也將眉山當地的遠景樓、三蘇雕像廣場等標誌性場景轉化爲劇情座標,觀衆得以沉浸式瞭解眉山的歷史脈絡與現代風貌。(更多精彩內容請免費下載《翻爆》APP)